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:: Surchargé une map ::

 
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KaMiKaZdu77
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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 08:17 (2010)    Sujet du message: Surchargé une map Répondre en citant

surcharger (overloader) une carte permet de faire disparaitre tous les éléments et effets dynamiques propres aux maps.

Difficulté : [FACILE] / MOYEN / DIFFICILE

" - Oui, mais encore ... ? "
    1) Démarrez une map en forge.
    2) Posez de 2 à  4 mines antipersonnelles.
    3) Appuyez 2 fois sur X sur ces mines, puis mettez pour minimum simultané la même valeur que celle du maximum simultané.
    Le minimum simultané signifie que la map doit toujours contenir le nombre donné de mines. Et comme vous avez mis ce nombre au maximum (c'est à  dire le nombre de mines présentes sur la map), à  chaque fois qu'une mine sera lancée, une autre réapparaitra.
    4) Jetez la 1ère mine devant vous, vous allez tout de suite en avoir une autre, jetez-la, puis la suivante, puis la suivante, et ainsi de suite, jusqu'à  ce que votre tas de mines explose (un grand nombre de mines est nécessaire, pour aller beaucoup plus vite, consultez ce topic).
    5) Une fois l'explosion produite, balladez-vous sur la map, vous remarquerez que les éléments dynamiques ont disparus (porte-bouclier, hologramme, tourelles gardien), et que les effets dynamiques ne fonctionnent plus (ascenseurs).


" - Oups, que c'est-il passé ?
"

Les mines sont des éléments dynamiques, à  chaque fois que vous en jetez une, les informations sur la map deviennent plus importantes.
La map ne peut pas supporter un trop grand nombre d'informations, donc pour éviter de bugger, elle va supprimer des informations (c'est pour cela qu'on peut voir des véhicules et/ou des armes disparaitre en cours de surcharge). Il est donc normal que vous ressentiez un peu de lag quand vous avez jeté beaucoup de mines. Quand il y a trop de mines, la map va les faire exploser. A ce moment là , la map aura été surchargée (vous comprenez maintenant pourquoi le terme "surcharger" qui se traduit par "overloader", et qui se rapporte aux informations de la map). Les éléments dynamiques ne vont pas réapparaà®tre.


" - C'est sans risque ? "

Quand les mines explosent, vous serez confrontés à  la plus grosse explosion possible sur Halo 3, et vous ferez des bonds gigantesques.
Si vous vous mettez invincibles, vous pourrez éventuellement apprécier de très belles vues



" - Bah, ce n'est pas un petit feu d'artifice qui vas me faire peur ... " -_-

Voici les effets constatés sur les différentes maps:Blizzard : Portes bouclier + Tourelles gardien
Altitude : Portail + Trappe.
Valhalla : Ascenseurs + Arbre
Gardien : Ascenseurs + Hologrammes.
Piège de sable : Ascenseurs + Mines gardien
Gouler : Ascenseurs.
Epitaphe : Ascenseurs + Portes bouclier + Hologrammes + Plateforme
Dernier recours : Plateforme
La mine : Ascenseurs
Construction : Ascenseurs.
Isolement : Ascenseurs

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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 08:17 (2010)    Sujet du message: Publicité

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darkness762010
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MessagePosté le: Sam 27 Mar - 12:46 (2010)    Sujet du message: Surchargé une map Répondre en citant

le lien marche pas
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darkness762010
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MessagePosté le: Sam 27 Mar - 12:49 (2010)    Sujet du message: Surchargé une map Répondre en citant

sinon la technique pour aller plus vite a faire un tas de mine c'est de prendre une autre arme que celle que vous avez en main et d'apuyer simultanément sur X et Y avec un bon timing vous devrier doubler la vitesse de lancement
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KaMiKaZdu77
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MessagePosté le: Dim 28 Mar - 11:10 (2010)    Sujet du message: Surchargé une map Répondre en citant

Voila ce n'est pa grave pour le lien Wink
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